Para quienes están pensando en comprar una consola nueva o quizás para aquellos que quieren empezar a incursionar en el mundo de los videojuegos y no saben qué consola comprar, les dejamos una pequeña comparación entre la PS4 PRO y la XBOX ONE X, los últimos dos modelos de Sony y Microsoft.
Para comenzar, sabemos en realidad que la consola que más te convenga dependerá de aquello que busques en ella.
Tenemos claro que la lucha por la mejor consola no se gana solamente con la calidad de las texturas o la resolución 4K, pero en verdad sabemos que cuanto mejor se vea, mejores versiones de juegos tendremos.
Hablemos un poco de la XBOX ONE X. Técnicamente hablando es hasta el momento, la consola más potente. Pero también debemos aclarar que la PS4 PRO salió en noviembre de 2016, mientras que la XBOX ONE X en noviembre de 2017, es decir, un año después. Por lo tanto, entendemos que si se saca una consola un año después, ésta será más potente que una del año pasado, este es el caso de la XBOX ONE X.
A continuación, un pequeño cuadro comparativo:
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Fecha de lanzamiento |
7 de noviembre 2017 |
10 de noviembre 2016 |
CPU |
8 núcleos personalizados x86 a 2.3 GHz |
8 núcleos AMD «Jaguar» x-86-64 a 2.1 GHz |
GPU |
Gráfica AMD Polaris integrada basada en la RX 480. 6 teraflops. |
Gráfica AMD Polaris integrada basada en la RX 470. 4.2 teraflops. |
RAM |
12 GB GDDR5 (326GB/s) |
8GB GDDR5 (218GB/s) + 1GB DDR3 |
Almacenamiento |
1 TB |
1 TB |
Dimensiones |
29,97 cm x 23,87 cm x 6,09 cm |
28,8 cm x 26,5 cm× 3,9 cm |
Peso |
3,81 kg |
3,26 kg |
Tipo de lector |
4K/HDR Blu-Ray |
Blu-Ray/DVD |
Soporte 4K |
Sí |
Sí |
Soporte HDR |
Sí |
Sí |
La PS4 PRO cuenta con un procesador de 8 núcleos con una frecuencia de 2.13 Ghz. La XBOX ONE X, por su lado, también cuenta con un CPU de 8 núcleos, pero a una velocidad de 2.3 Ghz. Podemos ver que ambas consolas tienen un procesador bastante similar. En este aspecto, no notaremos grandes diferencias.
Donde sí podemos apreciar una mayor diferencia es en la gráfica. Microsoft comenzó a diseñar su nueva plataforma teniendo en cuenta esto ya que quiere mover todos los juegos a una resolución 4K nativa, por esa razón también integró un mayor ancho de banda en su memoria unificada.
La XBOX ONE X posee un GPU con un rendimiento de 6 TFLOPs y 326 GB/s de ancho de banda para sus 12 GB de memoria unificada GDDR5. Por su parte, la PS4 PRO posee un rendimiento de 4,12 TFLOPs y 8GB de memoria unificada GDDR5 con un ancho de banda de 218 GB/s. Pero además, incluye un 1GB de memoria DDR3 adicional a los 8GB para cubrir las necesidades de aplicaciones en segundo plano, por ejemplo, Netflix.
Pero, ¿qué son los TFLOPs?
Literalmente, son las operaciones de coma flotante por segundo, una unidad que se utiliza en informática para calcular matemáticamente cuántos cálculos puede hacer por segundo tanto la CPU como la GPU de un equipo.
Dicho de otro modo, son todas las operaciones que se realizan en un segundo, concretamente a nivel de billones de operaciones por segundo.
Los desarrolladores utilizan esta medida como referencia para estimar masomenos las exigencias para el hardware, hasta dónde puede llegar. Es proporcional, a más TFLOPs, más capacidad
Por otro lado, la consola de Microsoft cuenta con soporte para UHD Blu-Ray, convirtiéndose así en uno de los reproductores más interesantes, mientras que Sony sigue sin dar ese paso.
Este poder va a permitirnos jugar a una serie de juegos más exigente, con resolución 4K nativo y no dinámico como la PS4 PRO. ¿Cuál es la diferencia?
4K Nativo: diciéndolo de una manera sencilla, es la resolución “verdadera”. Es decir, si el desarrollador nos dice que los juegos correrán a 4K nativos, el juego mostrará una cantidad de pixeles de 3849×2160 (2160p) en todo momento.
4K dinámico: en este caso, quiere decir que el juego se renderizará a 4K reales (nativos) siempre que sea posible, es decir, siempre que los frames por segundo sean 30. En el momento en el que la cara gráfica sea más demandante para la consola y con el fin de mantener a los 30FPS estables, la consola bajará dinámicamente la resolución del videojuego hasta el punto en el que se puedan mantener los 30 FPS.
En resumen, podemos apreciar que tanto Sony como Microsoft diseñaron dos consolas altamente potentes, siendo la XBOX ONE X la única capaz de ejecutar todos los juegos a 4K nativos, pero a un precio premium en comparación con la PS4 PRO.
Como dijimos al principio, esto es simplemente un reseña para que puedas elegir la consola que más te convenga según tus necesidades.